Abaixo você confere alguns objetos que eu (Gilson) e a Aline estamos modelando para o escritório. Estamos usando tanto o Maya quanto o 3ds Max para a modelagem dos objetos, utilizando a técnica de box modeling e o uso de nurbs para alguns objetos, que depois são convertidos para polygon. Até mais!!
Parabéns galera, estão fazendo um excelente trabalho! Aproveito de convidá-los a visitar meu blog, que acabou de abrir suas portas; http://morningstaruniverse.wordpress.com/
ResponderExcluirAté mais!
Francesco
muito ruim girsuu muda de área é melhor pra vc
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